Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual C#

Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual C#

Введение
Требования для установки Visual Studio

Методика разработки приложений для выполнения расчетов с эффектами анимации
Методика разработки приложений на нескольких формах
Краткие сведения о графических возможностях Visual Studio
ование простых линий на форме или элементах управления и печать этих линий
ование сложных линий и печать всей формы как снимка экрана
ование заполненных фигур и печать всей формы с предварительным просмотром

ование текста и печать текстового файла


Методика создания вычислительной системы
Арифметические вычисления
Анимация в виде циклического изменения непрозрачности панели
Разработка стандартного калькулятора
Анимация в виде циклического изменения цвета формы

Выполнение расчетов
Вычисление процентов
Степени, корни, логарифмы и факториалы
Использование в Visual C# программ из Excel
Вычисление сложных математических выражений
Оглавление приложения по использованию методов Word

Запуск Word, добавление нового и открытие существующего документа
Выполнение программы
Алгоритм оглавления и проектирование формы
Открытие Access
Создание баз и наборов данных
Архитектура доступа к данным ADO.NET
Создание проекта SQL Server Project
Алгоритмы и оглавление графической системы
График линейной функции

Графики типичных функций
ование при помощи перемещения мыши

ование линий при помощи нажатия кнопки мыши
ование прямоугольников и эллипсов при помощи нажатия кнопки мыши
ование заполненных прямоугольников и эллипсов при помощи нажатия кнопки мыши
Непрерывный график-осциллограмма
Теория и алгоритмы системы
Основные схемы интеграции
Изображение и управление трехмерными объектами в трехмерном пространстве

Изображение и управление
Постановка задачи и проектирование формы
Изображение объектов в трехмерном пространстве на основе нового синтаксиса Visual C++
Изображение и управление поверхностями в трехмерном пространстве
Изображение поверхностей
Расчет и изображение линий уровня на поверхности
Расчет и изображение

Изображение линий уровня поверхности на основе нового синтаксиса Visual C++
Изображение объектов
Методика проектирования неподвижных и подвижных плоских фигур

Краткие сведения о Microsoft Agent
Методика управления мультипликационными персонажами

Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual C#

Вывод на экран выступлений и анимаций всех персонажей
Методика создания компьютерных игр и мультфильмов
Пример Интернет-магазина на основе Microsoft Agent

Построение графика по
Алгоритм и проект системы
Варианты часов с цифровой индикацией, индикаторами прогресса и датой
Вращение линии

Управляемое вращение линии
Управляемое вращение и перемещение фигуры
Управляемое заполнение фигур
Управляемый мигающий текст
Методика изображения летающих предметов 

Методика анимации градиентного заполнения текста цветом 
Вращающееся градиентное заполнение фигур цветом 
Изображение кругов на воде с использованием двойной буферизации 

Анимация текста в консольном приложении 
Методика задания, конвертирования и поочередной замены изображений
Методика разработки мультипликации
Разработка мультипликации при помощи списка рисунков 

Методика управления цветом изображения 
Оглавление приложения по интеграции Visual C# с Windows Media Player
Воспроизведение аудио файлов из приложения Visual С#
Воспроизведение видео файлов из приложения Visual C#
Открытие Windows Explorer, Notepad, WordPad, Calculator, PowerPoint и FrontPage

Интеграция Visual C# с браузером Internet Explorer
Установка веб-компонентов Windows для веб-программирования на основе ASP.NET
Программирование портативных и карманных компьютеров
Объектно-ориентированный анализ геометрии изделий
Консольное приложение для расчета массы изделий
Вычисление массы изделий при помощи формы
Ввод в систему свойств материалов для изготовления изделий

Математическое моделирование обработки заготовки при помощи аналитических решений
Математическое моделирование и графика для типичных техпроцессов
Методология учета анизотропии
Методология проектирования техпроцессов изготовления изделий коробчатой формы
Оптимизация раскроя материалов
Система компьютерного проектирования техпроцессов
Проектирование заготовительных операций подготовки материала

Проектирование операций изготовления заготовок
Проектирование финишных операций изготовления изделий
Этапы разработки программы для установки приложения
Создание проекта для установки приложения
Заключение
Описание содержимого компакт-диска и схема использования
Список литературы